Mijn programma's om kaartverdelingen te maken
en deze te bewerken

Deze programma's start u vanuit een MENU dat de volgende mogelijkheden biedt:
 
1. kaartverdelingen maken,
2. spellen met een Muiderberg-openingen maken,
3. ad random speciale kaartverdelingen (1),
4. ad random kaartverdelingen op vier kwartieren,
5. ad random kaartverdelingen analyseren,
6. BRG-bestanden bekijken/afdrukken,
7. kaartverdelingen in PBN-formaat,
8. PBN-verzamelbestanden opsplitsen,
9. spellen in SPECIAAL.PBN bewerken,
10. van PBN- naar CSV-formaat en terug, 
11. vier spellen naast elkaar in tekstbestand,
12. de score van een spel berekenen,
13. dit MENU afsluiten,
14. een schudbestand aanmaken,
15. spellen met een 1-sans atout-opening maken,
16. vanuit een SHF-bestand verdelingen kiezen (2), 
17. verdelingen uit een SHF-bestand op 4 kwartieren,
18. een PBN- of SHF-bestand analyseren,
19. PBN-bestanden bekijken/afdrukken,
20. HTM-bladzijde maken met spelverdelingen,
21. HTM-bladzijde maken met biedverlopen, 
22. analyse van partners punten,
23. een SCHUD-demo bekijken,
24. rekenmachientje gebruiken, 
25. het programma AHBHELP.EXE starten,
26. tijdelijk naar MS-DOS.

Als u de inhoud van de ZIP-bestanden binnenhaalt, plaatst u ze in een aparte map. U selecteert met de Verkenner de programma's AHVBMENU.EXE en AHVBHELP.EXE. U kiest bij "eigenschappen" en vinkt bij 'compatibiliteitsmodus' aan dat de programma's moeten worden behandeld als onder Windows 95 en op een "volledig scherm" met een resolutie van 800x600 pixels. U gebruikt het programma AHVBMENU.EXE dat bovenbeschreven MENU op uw scherm toont. Van daaruit kunt u de andere programma's starten. Lees de in de ZIP-bestanden bijgesloten handleiding.
Met de pijltjestoetsen omhoog/omlaag en naar links/naar rechts selecteert u de door u gewenste optie. Daarna drukt u op ENTER, waarna het betreffende programma wordt gestart.
Alle spellen die de te starten programma's produceren, worden in PBN-formaat gemaakt. Jack, Braassembridge, Eindeloos Bridge, WBridge5, GIB, etc. werken moeiteloos met de te maken spellen. 
Hieronder volgt een korte beschrijving van de werking van deze opties. Klik desgewenst op het nummer van een optie om direct naar de beschrijving te gaan. 
 

 
1.
Via deze optie start u het schudprogramma dat met de randomizer werkt. De randomizer kunt u zelf instellen op 65.536 mogelijkheden instellen en per mogelijkheid een interval (tot maximaal 999) kiezen. U kunt op twee manier laten schudden. Door voor elk te bepalen random getal een kaart te reserveren, ofwel door de randomgetallen intensiever te gebruiken. 
De kaartverdelingen worden per spel apart in een PBN-bestand opgeslagen, zodat u ze met een bridgecomputerprogramma kunt inlezen en spelen. Verder worden de kaartverdelingen in een verzamelbestand opgenomen. Dit bestand krijgt standaard de naam SPECIAAL.PBN, maar u kunt het zelf ook een andere naam geven. Met dit verzamelbestand kunt u allerlei bewerkingen toepassen die in verdere opties aan de orde komen. De spellen zowel als het verzamelbestand krijgen de extensie PBN.
De spellen krijgen een spelnummer dat begint met 1. Bij de overige manieren om kaarten te schudden krijgen de spellen een spelnummer dat overeenkomt met de plaats die de spellen in de betreffende serie innemen.
  2.
Via deze optie start u een programma dat kaartverdelingen maakt waarbij ofwel de eerste bieder, of anders wel de tweede bieder een hand met een Muiderberg-opening zou kunnen hebben. De handen worden met de randomizer gemaakt. Die kunt u zelf instellen zoals bij het vorige programma mogelijk is.
Ook deze spellen worden zowel afzonderlijk als in een verzamelbestand opgeslagen. De spellen zowel als het verzamelbestand krijgen de extensie PBN. 
  3.
Met deze optie start u een programma dat uit een serie die spellen selecteert die u aan door u op te geven eisen beantwoorden. Dit gebeurt met behulp van de randomizer, die u weer op eerder genoemde wijze instelt. 
U kunt spellen selecteren waarin een bepaalde kaartverdeling voorkomt (b.v. met een  'eaudecologne-handje') of waarin een der handen meer dan 22 honneurpunten heeft, of waarin een Yarborough voorkomt, etc. 
  4.
Deze optie start een programma dat met de randomizer kaartverdelingen maakt op een door u te bepalen wijze. De kaarten worden spel voor spel in een PBN-bestand opgenomen en ook nog in een tekstbestand geplaatst. Dit tekstbestand kunt u op twee A4-tjes afdrukken (bij voorkeur met WordPad) zodat de kaarten van Noord, van Oost, van Zuid en van West op een afzonderlijk deel van het A4-tje komen te staan. De vier spelers geeft u elk het deel dat bij hen hoort. Per spel kan elke speler uit een set kaarten die kaarten nemen die voor het betreffende spel nodig zijn.
Dit programma is met name geschikt voor thuisbridgers. 
  5.
Deze optie start een programma waarmee u door de randomizer te maken kaartverdelingen analyseert. U stelt op boven omschreven wijze de randomizer in en geeft het aantal spellen op waarover de analyse moet worden gemaakt. Het resultaat van de analyse wordt op het scherm getoond en op een door u op te geven plaats in een tekstbestand opgeslagen, dat u met (bij voorkeur) WordPad kunt afdrukken. De analyses betreft de soorten kaartverdelingen, de honneurpuntenverdeling van de vier handen, het voorkomen van 1SA-, 2SA-handen, van Yarboroughs, de kans op honneurpuntenverdeling bij de tegenpartij, etc. 
  6.
BRG-bestanden zijn een soort tekstbestanden waarin de kaartverdelingen kunnen worden opgenomen die u met het schudprogramma maakt dat met de randomizer werkt. In zo'n tekstbestand worden de spellen met drieën naast elkaar op een bladzijde geplaatst. Het aantal kaartverdelingen hangt af van het aantal dat u hebt opgegeven, toen u het schudprogramma via optie 1 aan het werk hebt gezet. Via optie 6 kunt u deze kaartverdelingen bekijken en afdrukken (bij voorkeur met WordPad). 
Dit is een betrekkelijk oude optie (programma van 1985) die nu nog zelden zal worden gebruikt. 
  7.
Via deze optie start u een programma waarbij u de kaartverdelingen zelf kunt invoeren. U kunt zelf alle vier de handen invoeren (drie is genoeg, de vierde hand krijgt de dertien overgebleven kaarten), maar ook slechts één of twee handen. De rest kunt u dan door de randomizer laten bepalen. De randomizer kunt u dan weer zelf instellen, zodat u eventueel ook een reeks spellen kunt laten maken, waarbij één of twee handen steeds dezelfde kaarten krijgen en de andere handen (door steeds de instelling van de randomizer te wijzigen) andere kaarten krijgen. U kunt achter elkaar net zo veel kaartverdelingen maken als u wilt. Tot een maximum van 200. De kaartverdelingen komen weer in aparte spellen in PBN-formaat te staan en worden ook weer in een verzamel-PBN-bestand opgenomen. 
  8.
Stel dat u een verzamel-PBN-bestand krijgt met 30 spellen. U wilt de spellen per spel in afzonderlijk PBN-bestand opslaan, omdat uw computer-bridgeprogramma geen verzamelbestand kan inlezen. Dan kunt u zo'n verzamel-PBN-bestand opsplitsen in afzonderlijke spellen via deze optie. 
  9.
Stel dat u een reeks afzonderlijke spellen in PBN-formaat hebt. Bij voorbeeld spellen die u met een bridge-computerprogramma hebt gespeeld en die u stuk voor stuk hebt bewaard. Van deze afzonderlijke spellen kunt u een verzamel-PBN-bestand maken. Dit verzamelbestand kunt u voor verschillende doelstellingen - hieronder te bespreken - gebruiken. Zo'n verzamel-PBN-bestand maakt u dan via deze optie. Dat bestand krijgt standaard de naam SPECIAAL.PBN, maar u kunt het desgewenst ook een andere naam geven. 
  10.
Spelverdelingen kunnen met een computer niet alleen in PBN-formaat worden aangemaakt. Big Deal kan in meer dan tien formaten de geschudde spellen op schijf zetten. Zo is het nu nog alleen mogelijk om bij een wedstrijdverslag in het NBB-portal kaartverdelingen te plaatsen in CSV-formaat. Via deze optie is het eenvoudig mogelijk om spellen en verzamelbestanden in PBN-formaat om te zetten in CSV-formaat. En omgekeerd: van CSV-formaat in PBN-formaat. Mijn schudprogramma's kennen alleen een uitvoer in PBN-formaat, maar dat is met deze optie geen belemmering om de kaartverdelingen ook naar het NBB-Portal te verzenden. 
  11. 
Optie 18 bevat een mogelijkheid om de spellen die in een verzamel-PBN-bestand zijn opgenomen, te plaatsen in een MS-DOS-tekstbestand. Daar komen de spellen met drie naast elkaar te staan. Soms wil men liever de spellen met vier naast elkaar in een tekstbestand zien staan. B.v. als er ronden van vier spellen zijn gespeeld. Dit laatste is mogelijk via deze optie 11. U geeft op waar het verzamel-PBN-bestand staat en hoe het heet (de extensie "PBN" niet invoeren. Dan geeft u op waar u het MS-DOS-tekstbestand wilt opslaan en met welke naam (hooguit acht tekens, en de extensie "TXT" niet invoeren. 
  12.
Via deze optie kunt u uitrekenen wat de score is van een gespeeld spel. U voert het spelnummer in en daarna wie leider in het contract is en vervolgens het contract. Dan voert u het resultaat in. Is de invoer correct, dan verschijnt de score op het scherm. Er wordt op het scherm aangegeven hoe u de verschillende gegevens moet invoeren. Daarna kunt u doorgaan met het opvragen van een volgende score, of het programma afsluiten. 
  13.
Via deze optie sluit u het programma af. 
  14.
Kaartverdelingen maken met behulp van de randomizer stelt ons slechts in de mogelijkheid om een klein deel van alle mogelijke kaartverdelingen in handen te krijgen. Lees hierover door  te klikken. Daarom is Big Deal gemaakt, dat het aantal mogelijkheden drastisch heeft vergroot. Mijn schudprogramma's zijn nog heel ouderwetse programma's met in principe beperkte mogelijkheden. Hieraan heb ik met de intervalfunctie al een verbetering aangebracht. Uitbreiding van de mogelijkheden heb ik verder gemaakt door niet alleen met de randomizer kaartverdelingen te laten maken, maar ook met behulp van verder welk willekeurig bestand op de PC dan ook. Zo maak ik regelmatig kaartverdelingen met foto's en met muziekbestanden. Ook doordat de gebruiker van mijn schudprogramma de randomizer zelf kan instellen, is het onmogelijk dat u tegen uw wil een tweede keer kaartverdelingen krijgt, die al op tafel zijn verschenen. Maar als u dat wil, kunt u toch precies dezelfde kaartverdelingen als een vorige keer krijgen, door de randomizer de al gebruikte instellingen te geven. 
U kunt ook van deze extra schudmogelijkheid gebruik maken via deze en de volgende opties.
Het bestand naar uw keuze waarmee u kaartverdelingen wilt maken, moet echter worden voorbereid. Deze voorbereiding treft u via optie 12. Uit het door u te kiezen bestand worden storende data verwijderd. Het restant wordt opgeslagen met de extensie SHF. Dat kunnen heel grote bestanden zijn, maar ook kleine. Hoe kleiner, des te minder spellen kunnen ermee worden gemaakt. Een SHF-bestand kunt u net zo vaak gebruiken als u wilt. Lees daarover hieronder. 
  15.
Via deze optie maakt u kaartverdelingen waarbij de eerste hand een 1SA-opening (15-17 HPT) heeft. En als de eerste hand geen reële (ACOL-opening heeft, krijgt de tweede hand deze 1SA-hand.
Het schudden gaat met behulp van de randomizer, die op eerder genoemde wijze is in te stellen. 
  16.
Via deze optie maakt u kaartverdelingen zoals via optie 3, maar nu met gebruikmaking van een SHF-bestand. De spellen worden zowel afzonderlijk als in een verzamelbestand opgenomen in PBN-formaat. U kunt kiezen uit 6 schudmethoden en met een interval varierend van 9 tot 99 - afhankelijk van de grootte van het SHF-bestand. U kunt maximaal 200 spellen in één keer schudden, maar doordat u kunt opgeven met welk spelnummer moet worden begonnen, zou u alle spellen die met het SHF-bestand gemaakt kunnen worden, op het scherm (en afgedrukt) kunnen krijgen. U hebt hier dus dezelfde keuzemogelijkheden als bij optie 3. 
  17.
Via deze optie kunt u werken zoals beschreven is bij optie 4. Maar nu laat u de kaartverdelingen niet maken met de randomizer, maar met behulp van een SHF-bestand.
  18.
Optie 5 geeft u de mogelijkheid om een analyse te maken van een (grote) reeks spelverdelingen die met de randomizer zijn gemaakt. Optie 17 geeft diezelfde mogelijkheid, maar nu van een reeks spelverdelingen die met een SHF-bestand zijn gemaakt. Deze mogelijkheid zal aantonen, dat spelverdelingen die op deze wijze tot stand komen niet beduidend verschillen van wat met de kansberekening te verwachten is. De analyse kan ten hoogste gaan over het maximum aantal spellen dat met het SHF-bestand is te maken. 
Bovendien kunt u bij deze optie ervoor kiezen om een analyse te maken van een verzamel-PBN-bestand.
  19.
Met deze optie kunt u een verzamel-PBN-bestand inlezen en daarna:
1. de spellen bekijken (drie naast elkaar),
2. afdrukken (ook drie naast elkaar),
3. opslaan in BRG-formaat (om er verder mee te werken via optie 6),
4. de spellen als tekstbestand opslaan (zodat u ze eventueel met WordPad kunt afdrukken), en
5. de spellen uit het verzamelbestand als afzonderlijke spellen opslaan in PBN-formaat. 
  20.
Van een verzamel-PBN-bestand kunt u een bestand maken in HTM-formaat. De spellen worden met drieën naast elkaar geplaatst en aan het einde van de bladzijde wordt vermeld hoeveel honneurpunten de gezamenlijke Noord-handen, Oost-handen, Zuid-handen en West-handen hebben. De HTM-pagina kan daarna op internet worden geplaatst. Met deze optie zet ik zelf elke week een groot aantal spellen op internet. 
21.
Van een verzamel-PBN-bestand kunt u de daarin opgenomen spellen in een HTM-bestand plaatsen op zo'n manier dat de spellen een voor een onder elkaar erin worden opgenomen in een biedroos. Naast elk spel zijn twee kolommen ingeruimd waarin u zelf het biedverloop dat bij het spel hoort, in te typen. En daaronder staan drie kolommen waarin dit intypen ook mogelijk is. In het totaal kunt u dus vijf verschillende biedverlopen die bij het spel kunnen voorkomen, in dit HTM-bestand opnemen. Wilt u slechts één biedverloop opnemen, dan verwijdert u de biedmogelijkheid uit de eerste kolom naast het spel en verkleint u de kolom tot 1% van de rij, en u verwijdert de rij met de drie biedkolommen daaronder. 
  22.
Via deze optie start u een programma dat voor u kan nagaan hoe de hand van uw partner eruit kan zien wanneer deze een door u op te geven aantal honneurpunten heeft. U geeft op op welke wijze er met de randomizer moet worden geschud (zie optie 1). U geeft het aantal spellen op waarin partners hand het aantal door u te bepalen honneurpunten kan hebben. De resultaten van de analyse worden in een tekstbestand opgeslagen en de eerste 33 spellen worden opgenomen in een verzamel-PBN-bestand. 
Ook de handen van de tegenstanders kunt u tegelijkertijd laten analyseren. 
  23.
Met programma dat u via deze optie kunt starten, geeft een demonstratie van de manier waarop een computer met zijn randomizer kaartverdelingen kan maken. U start de randomizer met de door u te bepalen instellingen en stap voor stap wordt op het scherm getoond hoe het programma daarna aan het werk gaat en wat het eindresultaat is.  Op deze manier kunnen wellicht bridgers die denken dat 'computerspellen' altijd in het nadeel van spelers schudden, van hun waanidee worden verlost. 
  24.
Met deze optie wordt u een programma aangeboden dat een rekenmachientje laat werken. Dat was gemakkelijk in de tijd dat nog geen programma's beschikbaar waren om het resultaat van bridgewedstrijden uit te rekenen en dit nog handmatig moest gebeuren. 
  25.
Via deze optie start u het programma AHVBHELP.EXE op. Het menu van dit programma komt overeen met het menu van het programma waarmee u de programma's die bij de opties horen, opstart. Maar AHVBHELP.EXE laat u MS-DOS-tekstbestanden lezen met nadere informatie over de programma's. 
  26.
Als u deze optie kiest, kunt u de meest gebruikte MS-DOS-opdrachten laten uitvoeren (b.v. de inhoud van een schijf of map bekijken, map maken, map of bestanden verwijderen of een andere naam geven, een schijf formatteren, een MS-DOS-tekstbestand bekijken, etc.). 

De programma's die u met bovenstaand menu kunt activeren - plus het programma van dat menu - kunt u kosteloos downloaden. Ze staan in vier ZIP-bestanden, die u binnenhaalt door achtereenvolgend op 1, 2, 3  en 4 te klikken. In het vierde ZIP-bestand vindt u ook een gebruiksaanwijzing. 
Ik raad u aan om deze ZIP-bestanden regelmatig opnieuw binnen te halen om van eventuele  vernieuwingen en aanpassingen te profiteren.