|
De gebruikelijke
wijze om met de computer kaartverdelingen te maken is die met behulp van
de randomizer. Maar het kan ook anders. Namelijk met behulp van een bestand.
De ASCII-waarde van de tekens waaruit zo'n bestand is opgebouwd, vervangt
dan de waarde van de door de randomizer geproduceerde willekeurige getallen.
De willekeurige getallen van de randomizer beantwoorden aan de kansberekening.
Dat is natuurlijk niet het geval bij de reeksen spellen die worden gemaakt
met bestanden. Maar met de randomizer kunnen niet alle mogelijk kaartverdelingen
worden gemaakt. Met een bestand zijn veel meer onverwachte en ook grilliger
verdelingen mogelijk. Zo'n bestand kan een tekst zijn, of ook wel een plaatje,
maar ook een muziekstuk. U vindt hier de mogelijkheid om 24 spellen te
bekijken die zijn geschud met behulp van een muziekstuk. Een gitarist speelde
op zijn Spaanse gitaar een vlammende flamengo van ruim vijfeneenhalve minuut.
Het stuk is op schijf te groot om hier af te spelen. Er zouden met mijn
schudprogramma 1.738.434 verschillende spellen mee geschud kunnen worden.
Het programma was hierbij ingesteld op methode 6, interval 10 en het eerste
spel uit de getoonde reeks is in feite spel 9859 uit de dan te produceren
serie. Het gaat hiet om de laatste 33 spellen die met deze instelling gemaakt
konden worden. |
|