| 14-08-06 |
|
| Niet
alleen met behulp van de randomizer kunnen kaarten worden geschud, maar
ook met behulp van de ASCII-tekens waarmee alle bestanden (programma's,
teksten, plaatjes, databases, etc.) worden opgeslagen. Mij zijn geen kaartschudprogramma's
bekend, die deze mogelijkheid benutten. Dat kan mijn kaartschud- programma
wél. De ASCII-tekens waarmee bestanden op schijf worden gezet, komen
dan in de plaats van de getallen die de randomizer zou produceren. Zo'n
bestand kan elke mogelijk grafisch afbeelding en elke willekeurige tekst
of ander bestand zijn. Door de wol geverfde bridgers die alle toernooien
al hebben afgelopen en daar alle kaartverdelingen hebben gespeeld welke
door andere schudprogramma's zijn gemaakt, zouden aan de hand van het eerste
spel al de spellenreeksen herkennen, wanneer die zich opnieuw zouden voordoen.
Maar als spellen niet met een randomizer worden gemaakt, maar met een willekeurig
bestand, is er een grotere verscheidenheid aan kaartverdeligen mogelijk.
Het is dan ook niet waarschijnlijk, dat opnieuw een reeds gespeelde spellenreeks
op tafel komt.
U kunt de programma's gratis binnenhalen om er zelf ook kaartverdelingen te maken en ermee verder te werken, als u Hier
zes voorbeelden van spellen die mijn schudprogramma heeft gemaakt met behulp
van teksten, plaatjes en zelfs met een muziekfragment .
|