Water of Vuur
Een dobbelspel, waarbij het droombessensap rijkelijk vloeit. Het spel wordt gespeeld met één dobbelsteen met 6 zijdes. Namen van de dobbelsteenzijden zijn:
Moedermaan (Grote ronde cirkel), De boom (gestileerde boom), Water (2 golfjes), Vuur (gestileerde vlam), Wind (Gestileerde windvlaag) en De Berg (Gestileerde bergtop).
De spelers gooien on de beurt de dobbelsteen. Als iemand Water gooit, dan moet die speler drinken. Gooit hij/zij Vuur, dan krijgt hij/zij een opdracht. De opdrachten worden verzonnen door de mede-spelers en kunnen dus de raarste dingen zijn. Door de grote hoeveelheid droombessensap dat er tijdens dit spel gedronken wordt, worden de opdrachten natuurlijk steeds maffer.
Dobbeldroom
Trollen zouden dit spel gebruiken om te gokken. Dat zou bij de elfen ook kunnen, maar ook zonder rijkdommen in het spel is het leuk om te doen.
Met dobbelstenen probeer je zo hoog mogelijke setjes te gooien. Hiermee kun je kaartjes met droombessen erop winnen. Hoe meer droombessen, hoe beter natuurlijk!
Verdere uitleg volgt nog.
Dobbel-trubbel
In dit spel heeft ieder een beker met dobbelstenen. Zonder dat je weet wat andere spelers gegooid hebben doe je een bod. Ander spelers kunnen jouw bod verhogen, of juist in twijfel trekken. Dit dobbelspel is vooral erg populair bij de trollen, door het hoge gokgehalte. Maar ook bij de elfen zijn er enkele fanatieke spelers!
Verdere uitleg volgt nog.
Bluf!
Net als bij Dobbel-trubbel is dit een gokspel waarbij je hoger kunt bieden dan de vorige speler, of juist kunt zeggen dat het vorige bod niet klopt en de speler dus bluft. Bluf! wordt met 1 beker met dobbelstenen gespeeld die doorgegeven wordt, hierdoor zul je goed moeten kunnen bluffen.
Verdere uitleg volgt nog.

De venijnige vier
Het doel van het spel is vier op een rij te halen met 1 van de 8 kenmerken van de pionnen. De kenmerken zijn de volgende: 'effen of gespikkeld', 'hoog of laag', 'vlak of schuin' en 'rond of vierkant'. Met slechts 1 van de 8 kenmerken moet vier-op-een-rij behaald worden. Diagonaal geldt ook. Het speelbord heeft 16 vlakken, de pionnen liggen door elkaar ernaast.
De speler met de kortste onderarm (inclusief gestrekte hand) mag beginnen en zet niet zelf een pion op het speelbord, maar geeft speler 2 een pion die hij/zij moet plaatsen. Speler 2 geeft dan een pion aan speler 1 die hij/zij weer moet plaatsen, enz.
Wie als eerste vier-op-een-rij met 1 van de 8 kenmerken haalt heeft gewonnen.
Zie de drie
Begin met het spel door alle balletjes van de houten pennen de schuiven en per speler een kleur balletjes te nemen. De blauwe bal wordt apart gelegd van de andere. De speler met de kortste pink mag beginnen met het spel.
Er mag om de beurt 1 balletje om de hoten pen geschoven worden. er is echter 1 uitzonering: degene die als eerste een bal om de middelste pen schuift zal meteen daarna de bleuwe bal om deze pen moeten schuiven en dus in zijn of haar beurt twee ballen moegen schuiven.
Het doel van het spel is om drie balletjes van je eigen kleur op een rij te schuiven. Als dat gelukt is heeft die persoon gewonnen. Komt het spel niet uit en is er geen winnaar, dan wordt het spel gewoon nogmaals gespeeld.
Kiezels & stenen
Voor dit spel kun je een speelbord met kuiltjes erin gebruiken, maar je kunt natuurlijk ook gewoon kuiltjes graven in het zand. Met kiezels die in jouw vakjes liggen probeer je de steentjes van de ander te bemachtigen. Het kan op verschillende manieren gespeeld worden, maar bij alle versies zul je goed na moeten denken.
Verdere uitleg volgt nog.
Bikkelen
Bikkelen kan door twee of meer personen worden gespeeld. Het spel bestaat uit verschillende 'figuren' die worden gemaakt door het gooien en vangen van de bikkels - in een vastgestelde volgorde.
Om de figuur 'enen' te spelen gooit de speler de vijf bikkels op de grond. Hij pakt er één op, de 'vlieger'; hij gooit hem in de lucht, pakt snel een van de bikkels van de grond en vangt daarna de opgegooide bikkel in dezelfde hand op. Hij legt de opgenomen bikkel in zijn andere hand, gooit de vlieger op en probeert weer een andere bikkel van de grond te nemen vóór hij de boer vangt; dit gaat zo door tot alle vier de bikkels zijn opgeraapt. Laat hij een bikkel vallen, vangt hij de boer niet op of verschuift hij een andere bikkel van de grond, dan is zijn beurt voorbij en moet hij bij de volgende beurt opnieuw 'enen' maken voordat hij aan een volgend figuur mag beginnen.
Daarna komen de 'tweeën' aan de beurt; nu moet een speler proberen twee bikkels op te rapen vóór hij de vlieger opvangt; daarna 'drieën', waarbij hij er drie moet oprapen en tenslotte 'vieren', waarbij alle bikkels moeten worden opgeraapt.
Schots en Scheef
Ga met je tegenstander om de kist met blokken zitten. De speler met de kleinste hand mag beginnen. Speler 1 zoekt een blok uit en zet die op tafel. Daarna pakt hij een ander blok en geeft die aan speler 2. Speler 2 stapelt dit blokje dan op het andere blokje. Daarna kiest hij/zij ook weer een blok en overhandigt die weer aan speler 1. Hij/zij stapelt dit blokje weer op de andere blokjes. Zo wordt er verder gebouwd aan de toren totdat er een of meerdere blokjes omvallen. De verliezer is degene die het laatste aan zet was.
Dolle Trol
Dit spel komt van de trollen af. Zij gebruikten het zelf als drinkspel (om goedkoper dronken te worden), maar ze hadden er zoveel lol in om te zien hoe de elfen dit spel speelden dat ze het voor een zacht prijsje verkocht hebben.
Het is een soort estafette met doldraaien voordat je rent. Er wordt een stok bij gebruikt die aan één zijde een houtsnede heeft van een drinkende trol. De speler die aan de beurt is legt zijn handen op de drinkende trol en z'n hoofd op z'n handen. Dan moet hij/zij een afgesproken aantal rondjes rond het paaltje rennen waarna de stok losgelaten mag worden. Er moet dan naar een bepaald punt in de ruimte gerend worden en ook weer terug. Welke elf is het snelst? Of welke elf valt het eerste om?
Worstelspelen
Elke winter is er een worstelkampioenschap, waar de laatste jaren steeds Rammer de winnaar van was. Maar niet alleen tijdens de kampioenschappen wordt er geworsteld. Er worden natuurlijk regelmatig wat partijtjes in de ring uitgevoerd. Zomerbron kent verschillende worstelspelletjes, populair bij jong en oud!
Verdere uitleg volgt nog.
Touwtrekken
Ook in het touwtrekken zijn verschillende spelletjes te bedenken. Wie is het sterkst? Of wie kan het beste z'n lichaam in de strijd gooien? Hier staan verschillende spelletjes beschreven die allemaal touwtrekken als thema hebben.
Verdere uitleg volgt nog.
